

连续撞击怎样做出远近
先确认画面中的动作。手掌拍桌、拳头敲门和物体落地,接触材料与发声方式不同。可用纸盒、木板和折叠毛巾,以相近力度试录,比较起音是否尖锐、尾音持续多久。保持安全力度,素材不够厚重时尝试叠加,避免用力砸碰硬物。
把声音起点对齐可见的接触瞬间,再检查整组动作。连续敲击应跟随手臂落下和停顿的节奏,不必等距排列。需要增加重量感时,可在主声音下叠一层低沉敲击,降低音量并对齐起音,避免听成两次撞击。尾音遮住下一下时,可适当缩短。
距离感受音量、清晰度和房间反射共同影响。近景可保留接触细节;门外或走廊深处的声音,可适度削弱高频,加入符合空间的混响。镜头切换后检查声音位置,若远处声源听起来贴在耳边,先降低直达声,再调整混响比例。



